La mise à jour du Nouveau Monde corrige plusieurs bugs de réapparition, des raccourcis clavier et équilibre bien la gravité de la grande hache bien

Aujourd'hui, New World obtient une nouvelle mise à jour qui se concentrera sur plusieurs correctifs et les modifications d'équilibre, notamment un peu de refonte de la Grande Gravity Axe Perk.

Tous Les Raccourcis de Clavier Que tu Devrais Utiliser

Correction des correctifs à appliquer avec la mise à jour 1.4.5 Additionnez certains problèmes de groupe, y compris celui où les raccourcis claviers de guérison placés sur les joueurs ont été soudainement modifiés pendant le combat. Cela devrait certainement réduire la frustration, étant donné qu'avoir une guérison fiable est tout simplement importante. Sur une note connexe se trouve le correctif à un bogue qui a probablement été exploité où certains ont pu réapparaître instantanément, indépendamment des tirs de timeurs de réapparition des vagues pendant la guerre et l'invasion.

Cependant, certains joueurs ont obtenu un bug différemment frustrant lorsqu'ils obtenaient des minuteries de réapparition infinies et aucune opportunité de réapparition du tout. Le correctif pour le bogue de réapparition est spéculatif, il n'est donc pas certain qu'il prendra en charge ce qu'ils appellent un problème rare. Avec une concentration plus récente d'Amazon sur le retrait du PVP dans New World, ce sont des correctifs importants. Un autre correctif aborde un problème de connexion qui a vu les caractères rester coincés sur un message d'erreur et la connexion ne fonctionne jamais.

Une chose qui fonctionnait un peu trop bien, c'est la gravité du puits pour la grande hache. Il frappait deux fois les ennemis autour du joueur au lieu des personnes prévues une fois. Maintenant, cela devrait fonctionner comme prévu avec cette mise à jour. Les dommages ont également été réduits, de différentes quantités en fonction du type de dommages. Les dégâts d'armes sur l'éclatement secondaire sont passés de 125% à 100% et bloquent les dommages de l'endurance de 150% à 70% des dommages à l'endurance de base. C'est clairement le coup le plus profond, mais l'équipe verra comment tout cela se déroule. De plus, la plage de montant de la vie est également passée de 20% à 50% à une nouvelle fourchette de 15% à 35%.

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